다형성 2

다형성(Polymorphism): 다양한 객체가 동일한 인터페이스로 동작하는 객체지향의 핵심 원칙

🔹 다형성이란?1. 다형성의 정의다형성(Polymorphism)은 객체지향 프로그래밍(OOP)의 핵심 원칙 중 하나로, 서로 다른 클래스의 객체가 동일한 인터페이스를 통해 서로 다른 방식으로 동작하는 기능입니다. 이를 통해 코드의 유연성과 확장성을 극대화하며, 시스템의 복잡성을 감소시켜 유지보수성과 재사용성을 강화할 수 있습니다. ✅ 다형성의 주요 목적: 다양한 객체가 동일한 인터페이스로 동작하여 코드의 일관성을 유지 메서드 오버로딩(Overloading)과 오버라이딩(Overriding)을 통해 유연한 시스템 구현 코드의 재사용성과 유지보수성을 강화하여 개발 비용과 시간을 절감 상속과 함께 사용하여 객체 간의 결합도를 최소화하고 모듈성을 강화 시스템의 확장성과 유연성을 제공하여 새로운 요구..

IT이야기 2025.02.27

상속(Inheritance): 객체지향에서 코드의 재사용성과 확장성을 강화하는 핵심 원칙

🔹 상속이란?1. 상속의 정의상속(Inheritance)은 객체지향 프로그래밍(OOP)의 핵심 원칙 중 하나로, 자식 클래스가 부모 클래스의 속성과 메서드를 물려받아 재사용하는 기능입니다. 이를 통해 코드의 중복을 최소화하고 유지보수성과 확장성을 강화할 수 있으며, 다형성(Polymorphism)을 통해 유연한 시스템을 구현할 수 있습니다. ✅ 상속의 주요 목적: 코드의 재사용성을 강화하여 개발 비용과 시간을 절감 부모 클래스의 기능을 자식 클래스가 물려받아 중복 코드를 제거 코드의 유지보수성과 확장성을 높여 시스템의 유연성을 강화 다형성을 통해 다양한 객체가 동일한 인터페이스로 동작하도록 지원 시스템의 모듈화를 통해 코드의 가독성과 관리성을 향상 상속은 ISO/IEC 25010 국제 표준..

IT이야기 2025.02.26