코드재사용 2

상속(Inheritance): 객체지향에서 코드의 재사용성과 확장성을 강화하는 핵심 원칙

🔹 상속이란?1. 상속의 정의상속(Inheritance)은 객체지향 프로그래밍(OOP)의 핵심 원칙 중 하나로, 자식 클래스가 부모 클래스의 속성과 메서드를 물려받아 재사용하는 기능입니다. 이를 통해 코드의 중복을 최소화하고 유지보수성과 확장성을 강화할 수 있으며, 다형성(Polymorphism)을 통해 유연한 시스템을 구현할 수 있습니다. ✅ 상속의 주요 목적: 코드의 재사용성을 강화하여 개발 비용과 시간을 절감 부모 클래스의 기능을 자식 클래스가 물려받아 중복 코드를 제거 코드의 유지보수성과 확장성을 높여 시스템의 유연성을 강화 다형성을 통해 다양한 객체가 동일한 인터페이스로 동작하도록 지원 시스템의 모듈화를 통해 코드의 가독성과 관리성을 향상 상속은 ISO/IEC 25010 국제 표준..

IT이야기 2025.02.26

디자인 패턴(Design Patterns): 소프트웨어 개발의 효율성과 코드 품질을 높이는 베스트 프랙티스

🔹 디자인 패턴이란?1. 디자인 패턴의 정의디자인 패턴(Design Patterns)은 소프트웨어 개발 과정에서 반복적으로 발생하는 문제를 해결하기 위해 검증된 재사용 가능한 솔루션을 제공하는 설계 템플릿입니다. 이를 통해 코드의 가독성과 유지보수성을 향상시키며, 시스템의 유연성과 확장성을 강화할 수 있습니다. ✅ 디자인 패턴의 주요 목적: 코드의 재사용성과 유지보수성을 강화하여 개발 비용과 시간을 절감 복잡한 시스템을 모듈화하여 관리성과 확장성을 제공 객체 간의 결합도를 최소화하여 시스템의 유연성과 독립성을 강화 개발팀 간의 소통을 원활하게 하여 협업 효율성을 향상 소프트웨어 개발의 표준화와 일관성을 유지하여 코드의 품질을 보장 디자인 패턴은 ISO/IEC 25010 국제 표준에서 권장하..

IT이야기 2025.02.24